카테고리 없음 2010. 8. 6. 15:52

전자책이 가져올 미래

킨들이 전자책의 가능성을 보여줬다면, 아이패드는 전자책이 출판업계 전체를 뒤흔들 대세가 될 것임을 증명하는 것 같다.
전자책이 가져올 변화를 생각해 보자.

1. 일반 독자에게 올 변화
책이 저렴해진다! 통신망을 통해 받게 되는 전자 데이터는 무형의 자산이다. 종이책은 서점까지 가서 구매하거나 택배를 기다려야 하는 '물리적 노력'를 통해서만 받아볼 수 있었으나, 전자책은 그럴 필요 없이 터치 몇 번이면 자신의 기기로 전송받아 볼 수 있다. 당연히 배급과 배송에 들어가는 가치가 감소하는 만큼 책의 가격을 낮출 수 있다.
절판을 걱정할 필요가 없다! 종이책 한 권을 출간하거나 재출간하기 위해서는 충분한 니즈가 확보되어야 한다. 그러나 디지털 정보로서의 text는 저장공간이 극히 작은 정보에 불과하다. 배급사 서버에 해당 데이터를 저장하기 위한 비용은 구라 조금 섞어 0원이라고 해도 될 수준이다. 이는 매해 1명 정도만 사볼 수준의 비주류 책이라도 절판을 걱정할 필요없이 몇 십 년이 지나도 구매할 수 있다는 의미가 된다.
집이 넓어진다! 책장아 사라져라!!

2. 작가에게 올 변화
자가 출판이 쉬워진다! 아이튠스를 통한 새로운 판매경로는 출판사의 강점(기존 배급망을 확보한)을 약화시킨다. 물론 마케팅 파워에서 개인이 출간한 책은 출판사의 책에 비해 불리한 건 어쩔 수 없겠지만, 현재 앱스토어에서 개인 개발자들이 거대 개발사를 상대로 잘 싸워나가는 모습을 보면 작가-출판사 간의 상생관계가 뿌리부터 흔들릴 수 있다는 생각이 든다.
좀 더 생각해 본다면, 전자책 자가출판은 배급에 대한 부담을 덜지만, 제작에 대한 부담을 더는 것은 아니므로, 출판사라는 회사 형태가 아니라 개인 작가와 프리랜서 편집자 간 협업으로 제작하는 형태가 더 자연스러워질 수 있을 것 같다.
개정판 보급이 쉬워진다! 책에 오탈자가 있거나 내용을 수정해야 할 때 작가는 그저 업데이트 서버에 수정 정보만 올리면 모든 일이 끝난다. 네트웍으로 업데이트 정보를 알게된 유저의 간단한 터치 몇 번으로 전 세계 각지에 보급된 작가의 모든 책을 수정할 수 있다.

3. 출판사에게 올 변화
위의 변화들을 읽었으면 느끼겠지만 출판사에게 전자책은 호재라기 보다는 악재다. 출판사의 존재의의 자체를 부정할 수 있기 때문이다. 이런 상황에서 출판사가 살아남으려면 전문화, 거대화 만이 답일 것 같다. 전자책의 인터랙션을 최대한 활용해 개인 자가 출판으로는 죽었다 깨어나도 못 만들 고퀄리티 책을 선보이는 식의 차별화(그러니까 요런거) 말이다.

4.서점에게 올 변화
R.I.P.

출판사와 서점은 울상이겠지만, 일반 독자에게 있어서 전자책의 장점은 아주 많으므로 장기적으로 전자책은 종이책의 비중을 뛰어넘으리라 예상한다.
그러나 순식간에 전자책이 대세가 되지는 않으리라 보이는 것이...
전자책에 대한 거부감 중 종이를 넘기는 손맛 어쩌고 따위는... CD시대에도, MP3시대에도 LP를 고집하는 호사스러운 취향(앤티크!)에 가까워서 대세에 영향을 주지는 못할 것이고, 손에 들고 침대에서 뒹굴거리기엔 무겁다는 것도 쉽게 해결할 수 있는 기술적 문제인데, 눈의 피로만큼은 쉽지 않을 것 같다.
아이폰4의 레티나 디스플레이만 해도 인쇄물의 300dpi를 넘어선 326dpi를 보여주지만, 아무래도 오래 들여다보기엔 부담스럽다. '발광하는 화면' 자체의 피로함은 인쇄물의 편안함과 비교가 안 된다. 눈이 편안한 디스플레이라는 해결하기 어려운 문제가 있는 한, 전자책은 쉽게 보편화 되지 않을 것이다.
카테고리 없음 2010. 7. 28. 11:32

지름신 강림



펼치면 이만큼


쌓으면 이만큼

프리랜서로 지내는 동안, 생활비 절약 차원에서 책을 거의 안 사며 버텼다.
월급쟁이의 안락함에 다시 복귀하며 자신을 위로하는 차원에서 그간 밀린 책을 한꺼번에 주문했다.
원하는 걸 다 사면 월급을 초과해 버리므로 일단 전에 모으던 것 위주로, 만화 위주로 질렀다.
지름 목록 중 만화가 아닌 건 르몽드 디플로마티크, 정의란 무엇인가 2개.
출근하느라 집을 비웠더니 경비실에 맡겨놓은 박스 집까지 가져오느라 개고생했다. 무거워.

다음은 지름 목록.

헬보이 1~5: 1권은 샀었는데, 5권 묶어 터무니없이 싸게 팔기에 냉큼 구매 = 1권 분양합니다. 선착순 1명.
치키타GUGU 3~8: 칼바니아 이야기 하나로 내 마음속 최고 작가로 등극한 TONO의 작품. 이제 다 모았다!
시마시마 에브리데이 1: 역시 TONO의 작품. 2권까지 나온 듯하나 일단 1권만 구매.
누가 울새를 죽였나: 결실을 본 인터넷 잉여력이란 측면에서 의미가 있어 구매.
Rage: 임광묵의 요즘 그림 실력이 궁금해서 구매.
자학의 시: 내용이 예상이 안 되고 궁금해서 구매.
2001+5, 스타더스트 메모리즈, 멸망한 짐승들의 바다: 2001 스페이스 판타지아가 걸작이었으므로 이 작가 모든 것 구매.
배트맨 다크 나이트 스트라이크 어게인: 프랭크 밀러는 일단 사는 거다.
인류멸망: 좋아하는 테마라서 구매.
남한산성 3~4: 권가야는 일단 사는 거다.
피아노의 숲 16~17: 모으던 시리즈는 계속 모아야지.
기울어진 아이: 세미콜론에서 의욕적으로 새로 내놓는 시리즈. 책은 엄청 간지나는데 내용도 만족스럽기를 빈다. 비싸거든.
Zombies vs Robots: 제목만 봐도 꽂히지 아니한가?
정의란 무엇인가: 이번엔 만화만 지르려 했지만 이게 요즘 워낙 화제라서 얼른 보고 싶어 구매.
르몽드 디플로마티크: 전부터 한번은 봐야지 싶었는데, 이번 달이 관심 가는 주제가 많아서 구매.

이렇게 지르고 나서 든 생각: 아차! NANA를 빠뜨렸다...
카테고리 없음 2010. 7. 26. 21:22

근황

결국, 트위터를 시작했다.
블로그나 SNS보다는 이미 아는 사람 사이의 공개 채팅방이란 느낌에 더 가깝더라.
재밌는 건 유명인의 일상을 엿볼 수 있다는 것 정도.
음악가, 작가, 감독, 정치인 등 다양한 사람을 팔로잉하고 있는데
정재승씨의 글이 유독 내용이 좋다.


---화학적 거세에 대한 트윗---

아동성범죄자에게 형집행후 화학적거세를 하는것에대해 인권적차원의논의가 부족한 것 같아 걱정. 그들이 형을 마친후 세상에 나왔을때, 정상적인 성적욕망을 추구할 권리까지 화학적으로 박탈하자는 주장을 너무 쉽게 사회가 결정내리는 건 아닌지.

잔혹한연쇄살인범들의 등장으로 다시금 사형제의필요성이 우리사회에서 강하게 대두되는 것은 인권적차원에서 우려. 공분이 가라앉은 상태에서 논의해야할 문제. 그럼에도불구하고 사형제가 필요하다고 합의된다면 받아들여야겠지만. 잠재적피해자들의불안.

의외로 과격하신 제 팔로어분들: 사회적약자의인권을 무참히밟은자들의 인권은 사회가 보호해줄필요 없다로 요약되는군요. 그런데 그들의 재사회화를위해 우리사회는 아무런노력을안했는데, 거세라는 비인권적 초강수를 사용하는것은 아닌지.

화학적거세: 약효가 오래가지 않아서 주기적으로 맞는거구요, 주기적으로 맞는한 성욕은 사라집니다. 그것이 그들의 일반적인 다른 행동에 미치는 영향에 대한 연구는 아직 부족해서, 어떤 부작용이 있을지 과학자들도 잘 모르죠.

화학적거세가 가해자에게도 유익하다는의견다수. 그런데 그들도생물학적으로 욕망을억제할수없도록 타고난 것이라면, 처벌의대상이 아니라 치료의대상이어야겠죠? 화학적거세라는 대응방식은 우리가 그것을 자인하고있는 셈.

과학자들중에는 화학적거세를 해야한다고생각하는 사람이 많아, 평소 걱정이라고생각했는데 비과학자들이 더옹호할줄이야. 몇년전부터 신경윤리학을 공부하다보니, 부도덕의근원에 대한 의문이 많이드네요. 처벌과치료사이에서도 고민.

우리 모두가 "서로의 입장과 서로간의 관계에 의해 형성된" 가해-피해가 있을뿐, 모두가 피해자인 상황. 제 학생이 공주보호감호소에서 살인을 저지른정신질환자 연구중: 다른정신질환자와 큰차이가없어 걱정하나, 어쩌면 당연한 것일지도...

아동성범죄자들에 대해 우리가 해야할 일은 1. 아동성애의 원인을 밝히고, 2. 금지된욕망에탐닉하고 범죄를 저지를수밖에없는 그들을 정상적인 삶으로 되돌리는 프로그램 개발이 시급. 3. 처벌과감시에 대한 사회적합의도출.

물리적/화학적 거세 논란은 아동성범죄를 너무 "성기중심적으로" 바라보기 때문에 벌어지는 현상같아요. 화학적거세로 할일 다했다고 믿고있는 정부. 피해자에 대한 사회적치료와재활이 더 중요한데 거의 무논의.

피해자에대한 치료와재활과 가해자에 대한 복수와처벌은 전혀 별개. 둘 다 필요하지만, 적절한 방식이 중요. 사형제나 화학적거세 등 강한 사법처벌이 "범죄억제" 라는 논리로 유용한 대책인것처럼 잠재적피해자인 우리들을 설득하지만, 무대책인 셈.

저는 딸을 셋 가진, 그래서 이런사건이 발생하면 마음조리는 아버지죠. 제딸에게 누군가 그런범죄를 저지른다면, 죽여버리고 싶을 것 같아요. 제가 아들만있었다면 이런얘기 안했을듯. 하지만 전 "내 대신 그를 죽여주는 사회"에 살고싶진 않아서요.


---학벌 사회에 대한 트윗---

저희 할머니는 94세에 치매로돌아가셨죠. 유난히 저를예뻐하셨는데, 돌아가시기 며칠전 할머니댁에서 하룻밤을 묵던날, 할머니는 대학을 졸업한지 꽤된 제게 "넌 공부를 곧잘 하면서 왜 서울대를 안 갔노?" 라는 질문을 밤새하셨습니다.

"카이스트도 좋은 학교에요."라는 제 대답에 할머니는 저를 불쌍히보시며 눈물을 흘리셨습니다. 그때 알았죠. 숫가락질하는법을잊어 밥을 못드시는 치매할머니도 서울대가 제일좋은 학교라는 건 잊지 않으시구나. 그게 우리나라구나.

김영삼이 3당통합하던 1990년외엔 제대로된 데모가 없었던 범생이학교, KAIST. 그런 우리학교가 90년대말 발칵뒤집어진 사건이 있었다. 젊은남녀를쇠고기마냥 등급을매겨 짝을찾아주는 어느결혼정보회사가 우리학교 졸업자를 2등급으로 분류한 것이다.

서울대와 같은 등급이 아니라며, 우리가 뭐가 부족하냐며 학생게시판을 끓어올랐고, 결혼정보회사 앞에서 데모를 하자며 많은 학생들이 의기투합을 하기도했다. 실제로 그들이 데모를 했는지는 알길이 없다. 그때 우리들은 너무 어렸고, 참 어리석었다.

대학을 한줄세우고, 학생들을한줄세워 짝대기잇기를 하는 세상. 이 비극은 대학입학에서끝나지 않고, 짝짓기에서 취직, 승진으로 평생 이어진다. "존중받지못할 경쟁"에서 이긴자만이 살아남는 세상. 이긴자도 부끄럽게 만드는 슬픈 세상.

카테고리 없음 2010. 7. 17. 22:01

플레이톡을 떠나며...

어젯밤 좀 흥미로운 일이 있었다.

본격적으로 얘기하기 전에 플레이톡의 역사를 알아야 이해가 쉬울 것 같아 간략하게 설명하자면,
플레이톡은 트위터 열풍이 불기도 전에 마이크로 블로그를 한국에 선보인 나름 선구자였다.
이외수라는 스타를 앞세워 많은 유저가 몰렸으며, 
당시 대선을 앞두고 정동영, 문국현 등 대선후보들이 의무적으로 가입했어야 할 만큼
압도적인 성공을 거뒀었다.

그러나 예고 없이, 유저의 요구를 반영하지 않은 업데이트가 빈번히 발생하고
유저가 반기는 컨텐츠는 사라지고 꺼리는 컨텐츠는 추가되는 등 우울한 서비스 정신을 발휘하자,
'법인으로서 책임감 있게 운영하는 서비스'라기 보다는 '개인의 놀이터'가 아닌가하는 의문을 품는 유저가 생기기 시작했다.
즉, 플레이톡 유저는 마이크로 블로그 서비스를 이용하는 소비자로서 대접하기보다는
연구실의 몰모트나 개미집 속 개미 취급을 받는 게 아닌가 불만이 팽배하고 
플레이톡 유저들과 개발자(Han)의 사이는 멀어져만 갔다.

그런 상황에 치명적으로 원성을 살만한 몇 번의 업데이트가 발생하자,
몇몇 유저들은 뜻을 모아 다른 마이크로 블로그로 옮기기 시작했다.
대표적인 이주장소로는 톡튀니와 미니로그가 있었고, 플레이톡과는 달리 유저의 요구 사항을 친절히 반영하는
그들의 서비스에 대만족하며 성공적으로 정착했다.
심지어 톡튀니는 원주민보다 플톡에서 옮겨온 이주자가 더 많아지고,
이주자의 요구를 적극 반영하다 보니 갈수록 플레이톡을 닮아가는 웃지 못할 상황도 벌어졌었다.

그런데 여기서 문제는 플레이톡의 무성의한 운영에 실망한 유저의 반응이 나뉘었다는 점이다.
1. 아예 마이크로 블로그를 접은 사람
2. 미니로그로 옮긴 사람
3. 톡튀니로 옮긴 사람
4. 플레이톡에 남은 사람
이렇게 분산되다 보니 결과적으로는 플레이톡, 톡튀니, 미니로그 모두 유저수가 충분치 않은 상황이 발생했다.
플레이톡 유저들은 하나둘 떠나 다른 곳을 찾아 나서 유저가 급감했고,
톡튀니와 미니로그가 자생력이 있었다면 얼마나 좋았겠느냐만 불행히도 그렇지 못해, 플레이톡 이주민을 받고서도 파리 날렸다.

이런 와중에 플레이톡의 유일한 라이벌급이랄만한 미투데이는 NHN에 팔리며 대박이 났다.
반면, 플레이톡은 유저수는 떨어지고 인지도도 낮아지고 간판스타 이외수마저 트위터로 옮기고
어디 팔리지도 않고, 독자적인 수익모델을 찾는데도 실패했다.
그러자 가뜩이나 괴팍한 서비스 정신을 유지하던 Han은 더더욱 무성의한 서비스 정신을 선보여
예전엔 멀쩡히 잘 되던 기본적인 기능(라운지, 지난 글 보기 등)도 제대로 돌아가지 않는 상태로 쭉- 유지가 됐었다.

최근 새로 들어온 어린 유저들 중에는 Han을 '돈도 안 되는 서비스를 운영해 주는 천사'로 보는 시각이 있던데,
돈이 안 되는 이유는 단지 '수익모델을 찾기 실패해서'일 뿐, 수익을 바라지 않고 서비스하는 게 아니다.
게다가 그는 유저를 전혀 존중하지 않는다. 오래 써온 유저 중에 Han을 긍정적으로 평하는 사람은
하나도 없다시피한데, 요즘 유저들의 그런 인식은 의외였다. 기존 유저들은 정말 Han과 오랜 시간 동안 징하게 싸워왔다!

그런 우울한 상황에서 Han은 갑자기 열심히 포스팅을 하며 존재감을 알리더니 대대적인 업데이트 작업까지 들어가
'아 이 사람이 정신 차렸나?'라는 기대감을 불러일으켰다.
어디로 옮겨도 만족스럽지 않아 울며 겨자 먹기로 사용하던 플레이톡이 다시 쓸만한 서비스가 되면 얼마나 기쁜 일인가.
이번 업데이트를 계기로 다시 유저가 모이고 규모를 키워 어디 대형 포탈에 팔아서
Han은 돈을 벌고, 유저는 더 책임감 있는 운영주체를 맞이한다면 그야말로 win-win아닐까 싶었다.

그런데 어젯밤 무심코 들어간 채팅방이 화근이었다.
플레이톡 유저들이 모여 잡담을 나누던 채팅방에 Han이 등장한 것이다.

그는 모든 사람을 상대로 반말을 쓰며 무례하게 거들먹거리더니
급기야 자신을 매트릭스의 네오에 비유하며 자기는 플레이톡의 절대자니 개기지 말라는 투의 으름장을 놓기까지 했다.
아- 이 사람은 여전히 플레이톡을 제대로 된 서비스라기보다는 개인의 소유물로만 여기는구나- 좌절했다.
그러나 여기까지는 참았다. 왜? 애초에 기대한 내가 잘못이지 그는 늘 그렇게 제멋대로인 사람이었으니까.
내가 결정적으로 분노한 멘트는 다음과 같다.
"톡튀니니 미니로그니.. 다 플톡 쫓겨난 사람들이 놀고 있긔 ㅋㅋㅋㅋㅋ"
"나 웃겨 죽는줄 알았긔 ㅋㅋㅋ"
...미친 것 아닌가 싶었다. 
그곳에서 놀고 있는 사람들은 '플톡 쫓겨난 사람들'이 아니라
'플레이톡의 일방적인 운영, 제멋대로 업데이트에 지쳐 떠난 유저들'이다.
이 인간 인식 수준이 이 모양이다.

결국, 어제 난. 이런 얘기까지 늘어놓은 인간이 개인의 소유물로 여기고 멋대로 관리하는 서비스를
더는 이용 못 하겠다는 생각을 굳혔다.
그래서 그런 내용을 담아 포스팅을 했다. 앞으로도 나와 교류하고 싶은 친구 분들은 연락하라는 인사말까지 포함해서.

그러자...포스팅을 올린 지 2분쯤 지났던가?



..Han이 멋대로 내 계정을 삭제했다. *^^*









어머나 씨발♡






그렇게 마지막 인사도 지워진 채, 난 내 발로 떠나려던 플톡에서 강제로 쫓겨났다.

이딴 인간인지 뻔히 알면서, 몇 년째 봐왔으면서도 계속 이용한 내가 멍청이니 누굴 탓하랴.
다만, 기존 친구분들에게 명확한 인사를 못 남긴 것만 한이다.
그래서 메신저 등록된 플톡 친구 분들에게 부탁해서 생각나는 몇몇에라도 이글을 보여 드릴 예정이다.
밑도끝도없이 사라지는 건 내 스타일이 아니라 전후 사정이라도 설명하고 싶고,
꾸준히 나와 교류하고 싶은 사람에겐 방법 정도는 마련해 드리고 싶으니까.


온라인에서 계속 교류할 장을 마련할 수도 있을 테다.
앞으로 이 티스토리 계정에 글을 쓰게 될지 아니면 뭐 트위터나 다른 곳을 찾아 나갈지 모든 것을 접을지 아직은 모르겠지만.
그러나 온라인 인맥의 무상함을 워낙 잘 아는지라 가능하면 연락처라도 주고받으며
가끔이라도 오프에서 만날 수 있는 인연으로 발전되면 더 좋겠다.
플톡 친구 분들 아낌없이 스팸문자 날려주시라. 010-4299-05oneone